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TEAM BUILDING

Il s’agit d’une activité à thème – chasse au trésor – qui se déroule sous la forme d’une compétition amicale. 
L’action se déroule au château de Reinhardstein : magnifique château médiéval du 14ème siècle, entièrement restauré et isolé au cœur d’une réserve naturelle.
 Un « prisonnier » en fuite a dissimulé au cours de son évasion toute une série d’indices sous la forme de fragments de parchemins aux alentours du château.  La reconstitution de ces parchemins dévoile le seul moyen de pénétrer dans le château afin de s’emparer du trésor. 
L’accès à ces précieux documents ne se fera pas sans mal …
 Via cordata - tir à l’arbalète – poutre d’équilibre – archerie et passage souterrain - pont suspendu - grotte au dragon - descente en rappel – joute - …
Via cordata
Des parchemins sont cachés aux abords immédiats d’une cascade.  Une voie d’escalade équipée permet l’accès à la cachette (escalade facile, sûre et accessible à tous). 

 

Tir  l’arbalete
Un chevalier ennemi (blason) veille.  Afin de pouvoir s‘emparer du plus grand nombre de parchemins, le chevalier doit être atteint le plus souvent possible. 

 

Poutre d’equilibre
Des parchemins sont enfouis au fond de « l’ancien puits ». Un passage sur une poutre, facilité par une main courante, permettra de remonter le seau contenant les indices.

 

Archerie et passage souterrain
Un passage souterrain, creusé dans la roche et gardé par un ours, recèle lui aussi de nombreux parchemins. Une fois la neutralisation de l’animal effectuée, l’équipe entame une progression avec éclairage de fortune.

 

 Pont suspendu
…Un pont de câbles - un câble pour les mains et un câble pour les pieds – permet de rejoindre le nid d’un oiseau géant.

 

Grotte au dragon
Cette petite cavité rocheuse abrite un « dragon » qui redoute la lumière.  Afin de ne pas le troubler, chaque participant tentera de mettre la main sur un parchemin, dans l’obscurité et en un temps minimum.

 

 Descente en rappel
Cette fois, les précieux parchemins sont suspendus le long d’un rocher surplombant la cour du château. Le guide de l’équipe maîtrisera votre vitesse de descente sur corde.
 Joute

 

Le bourreau attend les plus téméraires pour un affrontement amical avec lance médiévale.  Qui tombera le premier ?  Un parchemin pour chaque « chute » du bourreau.

                                                   

 

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